martes, 17 de marzo de 2015

Guia 3 Bimestre 3

procesos

todos los procesos informáticos basados de diferentes aplicaciones que tienes una función en especifico, existen muchas  empresas y organizaciones que se encargan de crear programas y dan solución diferentes necesidades informatica la programación es la que se encarga de dar solucion a estas necesidades 

¿que es la programación?

es el proceso que nos permite compilar el código fuente de diferentes programa computacionales
usando un lenguaje de programación, existen varios tipos de programación que son los 
siguiente"

  • programación estructural
  • programación
  • programacioin wep
  • programacion base de datos

el lenguaje que vamos a musar para programar es el lenguaje C  que es una apricacion con diferente compiladores que usa un código sencillo para generar  programas en modo consola este lenguaje usa datos con los siguiente tipos:

  • entero:intç
  • cadena de texto:string 
  • carácter: char
  • verdadero o falso:buulian
  • decimal:fload
  • decimal:doubre
estos lados también  funcionan como variables el compilador que vamos a usar para desarroolar nuestros problemas se llama DEV-C++


jueves, 12 de marzo de 2015

Ejercicio 1 Diagramaciòn



DIAGRAMA PARA PATEAR UN BALON



para guardar un archivo y el programa día como imagen debo seguir los siguientes pasos:


  • archivo / exportar
  • seleccionamos como ligar de almanesamiento el escritorio
  •  determinamos el tipo de archivo como cairo PNG 
  • Agregamos un nombre sin borrar (.PNG)
  • pulsamos el boton guardar 
actividad

Realizar un programa de flujo para el algoritmos suma dos números 

lunes, 2 de marzo de 2015

CONCEPTOS DE DIAGRAMACIO

                                  DIAGRAMACION

ES EL PROCESO POR EL CUAL SE REPRESENTA DE MANERA GRÁFICA LOS PASOS DE MANERA GRÁFICA LOS PASOS DE UN ALGORITMO PARA REALIZAR ESTE PROCESO TENEMOS TENER EN CUENTA LA SIMBOLISTA DEL DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS ES DECIR:

  • EL OVALO REPRESENTA EL INICIO O FIN DEL DIAGRAMA (ALGORITMO).
  • EL PARALELOGRAMO REPRESENTA LAS ENTRADAS. DE DATO (ELEMENTOS NECESARIOS ).
  • EL RECTÁNGULO REPRESENTA UN PROCESO U OPERACIÓN DE TIPO MATEMÁTICO , ARITMÉTICO LENGUISTICO ETCÉTERA 
  • EL ROMBO REPRESENTA UNA DECISIÓN O CONDICIONAL DONDE EL PROGRAMA TOMA UNA  DETERMINACIÓN EN CUANTO EL PROCESO A SEGUIR (SI O NO )
  • DEMUESTRA LA IMPRESION O MUESTRE DEL RESULTADO DEL PROCESO EN PANTALLA